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Bien démarrer avec SharKNX

L'assistant SharKNXProjets ETS dans SharKNXKNX Data SecureKNX IP SecureLe concept Shark Hunt

Comment utiliser les alias et scripts de l'assistantComment se connecter à une passerelle KNXComment créer un Shark HuntComment exporter des télégrammesComment inspecter les objets de communication d'un participantComment charger un projet ETSComment programmer l'adresse physique d'un participantComment lire la table de filtrage d'un coupleurComment scanner une ligne de bus KNXComment envoyer des commandes KNXComment configurer KNX Data SecureComment configurer KNX IP SecureComment utiliser l'assistant

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Référence

Format de fichier des alias et scripts

Format YAML des alias et scripts de l'assistant SharKNX : entités, groupes, pièces et phrases, champs, validation, limites d'importation et exemple complet.

Sur cette page
  1. Structure
  2. Champs de chaque entrée
  3. Entités
  4. Groupes
  5. Chambres
  6. Phrases
  7. Scripts
  8. Exemple complet
  9. Validation
  10. En rapport

Les alias et les scripts de l'assistant peuvent être importés à partir d'un fichier YAML (.yaml). Cette page décrit chaque champ du fichier, version 1. Pour savoir comment importer un fichier et gérer ce qu'il contient, voir Comment utiliser les alias et scripts de l'assistant.

Le démarrage le plus rapide est le modèle dans l'application : Assistant → → Aide → Alias et scripts → Télécharger le modèle. Il contient un exemple de tout, prêt à être importé.


Structure

version: 1

prompt:        # aliases - tied to the ETS project loaded when you import
  entities: []
  groups: []
  rooms: []
  phrases: []

cli:
  scripts: []  # scripts - available in every project
Champ Requis Description
version Oui Doit être 1
defaults.locale Non Accepté pour la portabilité ; pas encore utilisé
prompt Non Alias : entities, groups, rooms et phrases
cli Non scripts

Un fichier nécessite au moins un alias ou un script. Les listes que vous n'utilisez pas peuvent être omises. Les champs inconnus sont des erreurs.

Un fichier avec des alias ne peut être importé que lorsqu'un projet ETS est chargé et que les alias appartiennent à ce projet - leur importation remplace le jeu d'alias du projet. Les scripts n'appartiennent pas à un projet ; chacun est ajouté à vos scripts et un autre portant le même nom qu'un script existant le remplace.


Champs de chaque entrée

Champ Requis Défaut Description
name Oui - Les mots qui le déclenchent
aka Non [] D'autres mots qui le déclenchent, par ex. [my lamp, sofa light]
enabled Non true false conserve l'entrée mais la désactive
note Non - Votre propre note ; l'assistant l'ignore
override Non false Alias ​​uniquement : true fait gagner l'alias sur un élément du même nom dans le projet ETS

Les noms sont comparés en ignorant la casse et les espaces environnants. Chaque name et aka doivent être uniques parmi tous les alias, et séparément parmi tous les scripts - un alias et un script peuvent partager un nom.


Entités

Un nom convivial pour une adresse de groupe.

prompt:
  entities:
    - name: reading lamp
      aka: [my lamp]
      address: 1/2/3
      dpt: "1.001"
      note: beside the sofa
Champ Requis Description
address Oui L'adresse du groupe, main/middle/sub
dpt Non Un indice de type de point de données, entre guillemets. Le type du projet chargé gagne.

Une adresse qui ne figure pas dans le projet chargé est un avertissement, pas une erreur : l'alias écrit toujours à cette adresse, ce qui est utile pour la mise en service et les tests.


Groupes

Un nom pour plusieurs adresses de groupe. Écrire à un groupe nécessite toujours une confirmation forte.

prompt:
  groups:
    - name: downstairs lights
      aka: [lower floor lights]
      members:
        - 1/1/1
        - 1/1/2
        - ref: reading lamp
Champ Requis Description
members Oui Adresses de groupe, ou ref: suivi du name d'une entité dans le même fichier

Chambres

Une pièce à vous, lorsque le projet ETS ne dispose pas de regroupement de pièces utile. Chaque membre a un type, donc set home office temperature to 21 ne modifie que les adresses de température de la pièce.

prompt:
  rooms:
    - name: home office
      aka: [office, study]
      members:
        - { address: 4/1/1, type: light }
        - { address: 4/1/2, type: blind }
        - { address: 4/1/3, type: temperature }
Champ Requis Description
members[].address Oui L'adresse du groupe
members[].type Oui De quoi s'agit-il, par exemple light, blind ou temperature - utilisez le mot que vous utiliserez dans les requêtes

Les pièces ne peuvent être créées que dans un fichier ; dans l'application, ils peuvent être activés, désactivés et supprimés.


Phrases

Un raccourci pour une demande complète. L'assistant lit la phrase comme cette demande, avec la clarification et la confirmation habituelles.

prompt:
  phrases:
    - name: good night
      aka: [bedtime]
      expands_to: "turn all kitchen lights off"
Champ Requis Description
expands_to Oui La demande de candidature, en anglais

Scripts

Une séquence nommée de commandes exactes, exécutées avec sharknx <name> ou sharknx run <name>.

cli:
  scripts:
    - name: secure house
      aka: [lock down]
      lines:
        - "connect"
        - "write 1/0/1 off"
        - "write 1/0/2 off"
      note: nightly shutdown
Champ Requis Description
lines Oui Commandes exactes, une par ligne, sans le mot sharknx - voir Commandes de l'assistant
  • Les lignes s'exécutent les unes après les autres, comme les commandes jointes à ; : une ligne s'exécute toujours si une précédente échoue. Utilisez &&, || ou | dans une ligne pour les dépendances.
  • Les adresses doivent être littérales - un script n'utilise jamais de noms de projet ou d'alias.
  • Un script ne peut pas exécuter un autre script.
  • Les name et aka d'un script ne peuvent pas être une commande intégrée : help, connect, disconnect, discover, write, read, monitor, ping, restart, progmode, scan, progscan, project, ip ou run.

Exemple complet

version: 1

prompt:
  entities:
    - name: kitchen island lights
      aka: [island]
      address: 1/0/12
      dpt: "1.001"
  groups:
    - name: kitchen lights
      members:
        - ref: kitchen island lights
        - 1/0/13
  rooms:
    - name: media room
      aka: [cinema]
      members:
        - { address: 1/1/1, type: light }
        - { address: 1/1/2, type: blind }
  phrases:
    - name: movie mode
      expands_to: "turn kitchen lights off"

cli:
  scripts:
    - name: secure house
      aka: [night shutdown]
      lines:
        - "write 1/0/12 off"
        - "write 1/0/13 off"

Validation

SharKNX vérifie l'intégralité du fichier avant d'importer quoi que ce soit et affiche un rapport. Rien n'est enregistré jusqu'à ce que vous importiez un fichier sans erreur.

Erreurs - bloquer l'importation Avertissements - importation autorisée
YAML invalide, un version autre que 1, un champ inconnu Une adresse pas dans le projet chargé
Un champ obligatoire manquant, members ou lines vide Un alias portant le même nom qu'un élément du projet (utilisez override: true pour faire gagner l'alias)
Une adresse invalide Une commande de script qui dépend du projet, par ex. un type de point de données - il est vérifié à nouveau lorsque le script s'exécute
Un nom en double ou aka, un ref à une entité manquante
Une ligne de script qui n'est pas une commande valide ou qui exécute un autre script
Un script nommé comme une commande intégrée
Alias ​​sans projet ETS chargé

Limites

Limite Valeur
Taille du fichier 256 KB
Alias ​​dans un seul fichier 500
Scripts dans un seul fichier 200

En rapport

  • Comment utiliser les alias et scripts de l'assistant - créer, importer et gérer
  • Commandes de l'assistant - la syntaxe de commande utilisée dans les scripts
  • L'assistant SharKNX - comment fonctionne l'assistant
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  8. Exemple complet
  9. Validation
  10. En rapport

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