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Guida pratica

Come Caricare un Progetto ETS

Carica un file .knxproj per fornire a SharKNX nomi degli indirizzi di gruppo, tipi di datapoint, metadati dei dispositivi e chiavi KNX Data Secure.

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Il caricamento di un file .knxproj fornisce a SharKNX l'accesso ai nomi degli indirizzi di gruppo, ai tipi di datapoint (DPT), ai metadati dei dispositivi e alle chiavi di sicurezza KNX Data Secure. Senza un progetto caricato, il monitor mostrerà esclusivamente i valori esadecimali grezzi (raw hex) senza alcuna descrizione.


Prima di Iniziare

Il file .knxproj deve essere già presente sul tuo dispositivo mobile. Se non lo è, trasferiscilo preventivamente seguendo uno di questi metodi:

  • Condividilo direttamente da ETS verso il telefono tramite un'app di messaggistica, email o AirDrop.
  • Salvalo su un servizio di cloud storage (iCloud, Google Drive, OneDrive) e aprilo da lì.
  • Trasferiscilo tramite cavo USB.

SharKNX supporta i file .knxproj generati da ETS5 ed ETS6, inclusi i progetti protetti da password.


Passaggi

  1. Vai alla pagina Project (la seconda scheda nella navigazione inferiore).
  2. Tocca il FAB della cartella.
    • Se hai già caricato dei progetti in precedenza, si aprirà una schermata con la cronologia. Tocca una qualsiasi voce per ricaricare istantaneamente quel progetto, senza dover sfogliare nuovamente i file.
    • Per caricare un nuovo file, tocca Browse (Sfoglia) (o il pulsante del selettore di file) per aprire il selettore di file del sistema operativo.
  3. Seleziona il tuo file .knxproj.
  4. Se il progetto è protetto da password, inserisci la password quando richiesto e conferma.
  5. Il progetto viene caricato. La barra di ricerca, il pulsante espandi/comprimi e le quattro schede (Group Addresses, Devices, Topology, Buildings) diventano immediatamente attivi.

Cosa Cambia Dopo il Caricamento

  • La pagina Monitor e lo Shark Hunt monitor mostreranno ora i nomi degli indirizzi di gruppo e i valori decodificati per tutti i telegrammi in ingresso.
  • La barra di ricerca della pagina Project ti permette di filtrare per nome tutti gli indirizzi di gruppo, i dispositivi e gli elementi della struttura edilizia.
  • Se il progetto contiene indirizzi di gruppo KNX Data Secure, apparirà un banner al di sotto della barra delle schede. Toccalo per configurare gli indirizzi dei mittenti prima di inviare comandi protetti. Vedi Configurare KNX Data Secure.

Caricamento da Altre Schermate

Non è obbligatorio navigare fino alla pagina Project per caricare un progetto. Il badge ETS Project presente nella pagina Monitor e nelle pagine delle Shark Hunt mostra un pulsante Load project quando non ci sono progetti attivi - toccandolo si apriranno la medesima schermata della cronologia e il selettore di file.


Aggiornare o Sostituire un Progetto

SharKNX mantiene in memoria un solo progetto alla volta. Per passare a un'esportazione più recente o a un altro progetto:

  1. Tocca nuovamente il FAB della cartella nella pagina Project (oppure il badge ETS Project in qualsiasi altra schermata dell'app).
  2. Seleziona il file .knxproj aggiornato.
  3. Il nuovo progetto sostituirà immediatamente quello precedente.

Se il monitor è attivo nel momento in cui carichi un nuovo progetto, le modifiche verranno applicate ai nuovi telegrammi in ingresso. I telegrammi già presenti nell'elenco manterranno i metadati del progetto precedente finché l'elenco non verrà svuotato.

Per rimuovere completamente un progetto dalla memoria senza caricarne uno nuovo, tocca l'icona delle regolazioni (tune icon) nella pagina Project e seleziona Unload project.


Note Importanti

  • Il caricamento di un progetto errato (ovvero non corrispondente all'impianto fisico reale) comporterà la visualizzazione di nomi di indirizzi di gruppo e valori decodificati non corretti nel monitor. Verifica sempre di avere il progetto corretto per il cantiere su cui stai lavorando.
  • Il file di progetto viene letto una sola volta al momento del caricamento. SharKNX non rimane connesso a ETS e non rileva le modifiche apportate su ETS dopo il caricamento del file. Ricarica il file dopo ogni modifica effettuata in ETS.
  • SharKNX non modifica mai in alcun modo il file .knxproj originale.

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